SOLIDWORKS Visualize

Решения SOLIDWORKS Visualize предназначены для создания профессиональных изображений фотографического качества, анимаций и прочего 3D контента наиболее быстрым и простым способом. Данные решения ускоряют и упрощают проведение маркетинговых кампаний, поскольку фотореалистичные изображения создаются сразу после создания проекта.

SOLIDWORKS Plastics представлен в двух конфигурациях:

  • SOLIDWORKS Visualize Standard;
  • SOLIDWORKS Visualize Professional.

SOLIDWORKS Visualize Standard

SOLIDWORKS Visualize Standard – самый быстрый и простой способ создания фотореалистичных изображений, который включает следующие возможности:

  • Отрисовку высокореалистичных изображений с неограниченным разрешением;
  • Точная симуляция реального освещения при помощи поддержки HOR, обеспечивающей фотореализм без применения трудоёмкой техники ручной настройки освещения;
  • Interactive Part Splitter позволяет разделять плоскости без возвращения к пакету моделирования CAD.

SOLIDWORKS Visualize Professional

SOLIDWORKS Visualize Professional включает все возможности Visualize Standard, а также следующие расширенные возможности:

  • Более наглядные демонстрации продуктов с анимацией деталей, моделей, внешних видов, углов обзора и окружающей среды;
  • Быстрое создание финальной модели при помощи панорамных 360-градусных обзоров, создаваемых одним нажатием кнопки мышки;
  • Создание интерактивного веб-контента (VR и панорамы);
  • Фильтры камер;
  • Создание очереди рендеринга.

SOLIDWORKS Visualize Boost

SOLIDWORKS Visualize Boost — это сервис, который позволяет передавать задания на рендеринг с компьютера, на котором запущено приложение SOLIDWORKS Visualize, на один или несколько компьютеров в сети. В результате готовые изображения становятся доступными быстрее, а во время рендеринг на компьютере можно выполнять другие задачи. Рендеринг изображений можно выполнить на одном компьютере или в кластере из нескольких компьютеров, на которых запущено приложение Visualize Boost.

Конфигурации SOLIDWORKS Vizualize

 

Функциональные возможности

SOLIDWORKS Visualize Standard

SOLIDWORKS Visualize Professional

Рендеринг
Объективное, интерактивное и независимое от аппаратного обеспечения отслеживание пути в режиме WYSIWYG с помощью метода Nvidia iray, который обеспечивает ускоренное освещение наилучшего качества (Точный режим).
Субъективная, интерактивная и независимая от аппаратного обеспечения трассировка лучей в режиме WYSIWYG с помощью метода Nvidia iray, который обеспечивает самое быстрое освещение с учетом соотношения время-качество (Быстрый режим.
Использование независимого от аппаратного обеспечения интерактивного средство прорисовки WYSIWYG высокого качества, которое обеспечивает помехоустойчивое приближение освещения в реальном времени (Режим предварительного просмотра).
Поддерживаемые методы, такие как глобальное освещение, ambient occlusion, screen space shadows, IBL, color bleeding, dispersive caustics, неограниченные лучи, рефракция, отражение от шероховатой поверхности и др.
Автоматическое "Смешивание" между режимами рендеринга
Освещение HDR
Излучение света от геометрии
Отражательная способность грунта и шероховатой поверхности
«Запекание» света (Rasterized Baked Lighting)
Сглаживание (Rasterized accumulation)

Импорт данных
Solidworks (SLDPRT/SDLASM), Alias (WIRE), 3D PDF, 3DXML, ACIS (SAT), IGES, STEP, Collada (DAE), Pro/E / Creo (PRT), Filmbox (FBX), 3D Studio Max (3DS), Rhino (3DM), Wavefront (OBJ), SketchUp (SKP), Maya (MB), SolidEdge (ASM/PAR), AutoCAD (DWG/DXF), Inventor (IPT/IAM), CATIA, ICEM, U3D (Unigraphics), Parasolids, NX, VDA, Live Update from CAD
Animated Filmbox (FBX)

Экспорт данных
Создание изображений с любыми параметрами разрешения при рендеринге в фоновом режиме.
Альфа-канал (Alpha Channel)
Предварительное сохранение изображений до завершения рендеринга
Оффлайн-рендеринг с максимальным использованием ресурсов компьютера и распределением по нескольким потокам (Threaded offline renderings)
Вывод данных в форматах JPG, BMP, PNG, TIFF, HDR, PSD
Встроенная вкладка просмотра изображений
Сохранение настроек для будущего использования в любом задании рендера.
Отрисовка всех конфигураций в проекте.
Получение изображений со всех видов камеры, созданных в проекте
Проходы отрисовки для повышения качества и снижения шумов, присутствующих в окончательном изображении
Cоздание серии отрисовок высокого качества, отображающих вращение моделей вокруг своей оси центров или совместное вращение моделей вокруг исходной точки мировой системы координат. (Turntable rendering)
Вывод данных в форматах .mp4, .mkv, .flv
Создание интерактивной виртуальной реальности с просмотром непосредственно в веб-браузере.
Создание интерактивных панорамных видов с просмотром непосредственно в веб-браузере.

Подготовка сцены
CAD Live-Update
Автоматический импорт моделей с текстурами, созданными в системах автоматического проектирования
Инструментарий для изменения местоположения, масштаба и внешний вид импортированных моделей.
Инструментарий для работы с отдельными поверхностями модели
Группировка деталей для совместного редактирования, рендеринга и анимации
Возвращение объектов в исходное местоположение и их «заморозка» во избежание непреднамеренного изменения
Создание шаблонов для ориентации моделей на сцене визуализации (Formation tool)
Повторное построение мозаики детали, импортированной из геометрии, требующей мозаичности.
Формирование нескольких наборы моделей, содержать идентичную или уникальную геометрию, в одном проекте рендеринга.
Создание соединений для движущихся колес и тормозных суппортов в моделях

Анимация
Редактирование анимации с добавлением и изменением ключевых кадров при помощи интуитивно понятного редактора 3D-графики
Создание анимации отображающей вращение моделей
Создание анимации моделей в условия естественного освещения (например, при восходе и закате солнца)
Перемещение деталей и частей модели в процессе анимации для моделирования функционирования, сборки или разборки модели (Keyframe animations of Models, Groups and Parts)
Изменение отражательной способности и текстуры модели в процессе анимации (Keyframe animation of Materials)
Управление камерой в процессе анимации для обзора модели с любого угла или расстояния (Keyframe animation of Cameras)
Изменение фонового окружение вокруг модели в процессе анимации (Keyframe animation of Environments)
Настройка освещения в процессе анимации.
Вращение модели в режиме реального времени в среде рендеринга для дополнительной настройки анимации (Realtime turntable)

Материалы
Большой выбор реалистичных предустановленных материалов
Настройка свойств материалов: отражение Френеля, поглощение, коэффициент пропускания, анизотропия, излучение
Управление расширенными свойствами материалов, такими как цвет/текстура, непрозрачность, зеркальное, рельефное и нормальное отображение, тонкая пленка, подповерхностный слой и обратное рассеяние
Возможность подключения к библиотеке материалов  в облачном хранилище
Возможность сохранения материалов в Библиотеке внешних видов (Appearance Library) в отдельном файле (.svap)
Перетаскивание материалов/текстур на модель с рабочего стола или любой папки
Настройка и выбор цвета с помощью команд Выбор цветов (Сolor picker) и инструмента Пипетка (Dropper)
Сохранение пользовательских цветов для дальнейшего использования
Текстурируемые и графические надписи
Многослойные надписи (Layered decals)
Проецирование надписи
Регулирование глубины надписи
Надписи,  охватывающие несколько частей модели
Добавление реализма и физической глубины текстурам на рельефе (Bump)

Освещение
Создание реалистичных световых эффектов HDR-изображений
High Dynamic Range Image (HDRI) interation and control
Совместимость с HDR Light Studio
Создание собственных дополнительных источников света
Модель времени суток. Применение точного освещения к модели рендеринга, основанного на географическом местоположении, дате и времени
Фотометрические источники света (точка, пятно и направление).
Отражение растровых объектов (режим предварительного просмотра)

Ключевые преимущества SOLIDWORKS Visualize:

  • улучшение внутренних процессов проектирования, разработки, способствующих принятию информированных итоговых решений;
  • значительное сокращение затрат и количества физических прототипов для более эффективного принятия итоговых решений в области проектирования;
  • ускоренное создание фотореалистичных изображений и материалов для маркетинга, возможность продвигать новейшие продукты через Интернет и печать;
  • дополнительная экономия времени, позволяющая уделять больше времени дизайну, и, как следствие, — улучшение общего качества итогового продукта;
  • удобный интерфейс, требующий минимальных затрат на обучение и ускоряющий вывод продуктов на рынок.
  • SOLIDWORKS Visualize позволяет импортировать концепты и просматривать их на всех этапах проектирования, разработки и маркетинга. Благодаря этому пользователи могут выбирать, проверять, улучшать дизайн-концепции до внедрения в проект дорогостоящих процессов разработки, создания прототипов и маркетинга.